Во мне проснулась творческая личность
Jul. 29th, 2013 03:02 pmИнтересно, почему такая замечательная вещь, как сказы Бажова, так ни разу и не была использована в качестве темы для большой ролевой игры (поправьте меня, если я ошибаюсь)?
Могло бы получиться весьма интересно. Фактически три пересекающихся мира: человеческие села (то бишь крепостные и вольные крестьяне, рудничные, мастера-камнерезы...), человеческая мелкая знать (там ведь свои заварушки, достаточно вспомнить ступенчатые семейные и имущественные расклады, описанные, скажем, в "Малахитовой шкатулке" и в "Травяной западенке") и, конечно, потусторонний мир. Причем в последнем не все так просто и забито только мастерскими персонажами.
Судите сами. Вот Медной горы хозяйка. Что она из сидов - это на сегодняшний день теория общеизвестная, углубляться сейчас не буду. Она территориальна, как и вся тамошняя нечисть ("...если ты мне железну шапку спортишь, то я всю медь в Гумешках туда спущу, что никому не добыть"), она хозяйка гор и всего, что в горах. Плюс и любовная история там есть...
Или вот Великий Полоз. Хозяин золота (которое намывают в песках). Его дары не так сложны и не так опасны, как хозяйкины. А еще у него две дочери, причем одна вполне человеческого вида, а вот вторая - оборотень-медянка. То есть у него еще и жен может быть две. И у дочек, согласно сказкам, свои романы.
Кстати, о детях. Сказка "Малахитовая шкатулка". Тот факт, что Танюшка - дочь самой хозяйки, эльфийский подменыш, по-моему, очевиден. Вопрос - а куда делся человеческий ребенок? Ведь Настасья ходила беременная и кого-то родила.
Куда пропали те, кто уходил к хозяйке в горные мастера ДО Данилы? Ведь сколько-то народу ушло, об этих людях и вспоминали, когда предостерегали Данилу.
Ну и моя любимая нечисть, моя любимая сказка - бабка Синюшка из "Синюшкиного колодца". Если хозяйка Медной горы - из сидов, Великий Полоз приполз из башкирского фольклора, то откуда явилась эта дама - не понимаю.
Она живет в колодце, топит людей (или ест? Что она вообще с Ильей сделать собиралась, когда руки к нему тянула? Вряд ли нежно обнять или там поздороваться) - но при этом "лишь то богатство чисто да крепко, которое Синюшка, красной девкой обернувшись, своими руками подаст". При этом и оно приносит несчастье, как дары сидов.
В общем, на мой взгляд, есть где развернуться мастерам и игрокам. Жаль, Петербурх и царицу не сыграешь - ну не дело это, когда из локаций на игре уральские деревни и внезапно столица. Разве что столицей сделать как раз мастерку :). А Кошачьи Уши будут фотографом (
dirnaith, это в твой огород камень :))!
И только одна грандиозная подстава. Как смоделировать собственно работу на рудниках и старательство? Всяческое камнерезное дело и пр. смоделировать можно, а это? Ок, старательство тоже можно, легко, сбор рассыпаных бусин, золотой мелочи, но рудники? Что ни придумаю, получается либо чудовищно скучное "выпасание рогулек", либо крайне затратно. Но и без нее нельзя. Творческий затык. А задача интересная.
Могло бы получиться весьма интересно. Фактически три пересекающихся мира: человеческие села (то бишь крепостные и вольные крестьяне, рудничные, мастера-камнерезы...), человеческая мелкая знать (там ведь свои заварушки, достаточно вспомнить ступенчатые семейные и имущественные расклады, описанные, скажем, в "Малахитовой шкатулке" и в "Травяной западенке") и, конечно, потусторонний мир. Причем в последнем не все так просто и забито только мастерскими персонажами.
Судите сами. Вот Медной горы хозяйка. Что она из сидов - это на сегодняшний день теория общеизвестная, углубляться сейчас не буду. Она территориальна, как и вся тамошняя нечисть ("...если ты мне железну шапку спортишь, то я всю медь в Гумешках туда спущу, что никому не добыть"), она хозяйка гор и всего, что в горах. Плюс и любовная история там есть...
Или вот Великий Полоз. Хозяин золота (которое намывают в песках). Его дары не так сложны и не так опасны, как хозяйкины. А еще у него две дочери, причем одна вполне человеческого вида, а вот вторая - оборотень-медянка. То есть у него еще и жен может быть две. И у дочек, согласно сказкам, свои романы.
Кстати, о детях. Сказка "Малахитовая шкатулка". Тот факт, что Танюшка - дочь самой хозяйки, эльфийский подменыш, по-моему, очевиден. Вопрос - а куда делся человеческий ребенок? Ведь Настасья ходила беременная и кого-то родила.
Куда пропали те, кто уходил к хозяйке в горные мастера ДО Данилы? Ведь сколько-то народу ушло, об этих людях и вспоминали, когда предостерегали Данилу.
Ну и моя любимая нечисть, моя любимая сказка - бабка Синюшка из "Синюшкиного колодца". Если хозяйка Медной горы - из сидов, Великий Полоз приполз из башкирского фольклора, то откуда явилась эта дама - не понимаю.
Она живет в колодце, топит людей (или ест? Что она вообще с Ильей сделать собиралась, когда руки к нему тянула? Вряд ли нежно обнять или там поздороваться) - но при этом "лишь то богатство чисто да крепко, которое Синюшка, красной девкой обернувшись, своими руками подаст". При этом и оно приносит несчастье, как дары сидов.
В общем, на мой взгляд, есть где развернуться мастерам и игрокам. Жаль, Петербурх и царицу не сыграешь - ну не дело это, когда из локаций на игре уральские деревни и внезапно столица. Разве что столицей сделать как раз мастерку :). А Кошачьи Уши будут фотографом (
И только одна грандиозная подстава. Как смоделировать собственно работу на рудниках и старательство? Всяческое камнерезное дело и пр. смоделировать можно, а это? Ок, старательство тоже можно, легко, сбор рассыпаных бусин, золотой мелочи, но рудники? Что ни придумаю, получается либо чудовищно скучное "выпасание рогулек", либо крайне затратно. Но и без нее нельзя. Творческий затык. А задача интересная.
no subject
Date: 2013-07-29 02:05 pm (UTC)Может, я всегда хотел в сидскую нечисть поиграть!
no subject
Date: 2013-07-29 02:07 pm (UTC)Это исключительно оммаж в адрес прекрасной дориатской кошки :)
Сорри, это у меня еще и редактор html часть фразы съел.
no subject
Date: 2013-07-29 02:09 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 02:14 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 02:15 pm (UTC)(застенчиво) Мне бы мастерскую команду найти. Ибо воистину в одиночку я это не потяну, тем более по удаленке отсюда в России.
no subject
Date: 2013-07-29 02:30 pm (UTC)Есть производительность труда виртуальных рудокопов, есть влажность, освещение, подача воздуха, и карта среза горы, которая в полном виде есть только у мастеров. Она постепенно открывается по мере раскопки. Большой такой стенд, можно даже извратиться и сделать его по стандартам краеведческого музея, как диораму.
Можно копать не глядя по 12 часов в день, опоры ставить быстро и из самого негодного дерева, не проверять шахты на пакеты горючего газа, воздухом дышать каким есть. Тогда доход от шахты будет очень высокий, но будут происходить в случайном порядке обвалы, взрывы, и будут гибнуть и калечиться уже не виртуальные, а реальные рудокопы. Т.е. в 10 утра все, кто по заявке шахтеры, являются на работу, и им раздают сегодняшние неприятности. Кому сломаную ногу, кого завалило, кого и насмерть.
А можно давать рабочим отдых, нагнетать свежий воздух мехами, ставить хорошие опоры, итд. Тогда неприятностей не будет, зато и доход низкий, и владелец шахты будет сильно ругаться.
no subject
Date: 2013-07-29 02:31 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 02:35 pm (UTC)Пойдете в мастерскую группу? :)
Я абсолютно не умею экономические системы. Квесты, шестеренки ролей, всяческий антураж и культуру - пожалуйста, магию могу, это - нет.
no subject
Date: 2013-07-29 02:36 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 02:37 pm (UTC)Но развить дальше идею могу. Только для этого надо учебники почитать.
no subject
Date: 2013-07-29 02:39 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 03:08 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 03:12 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 03:13 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 03:15 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 03:18 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 04:56 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 05:34 pm (UTC)Все кошки - чисть!
И постоянно вылизываются:)
no subject
Date: 2013-07-29 05:36 pm (UTC)И пусть себе копаются:)))
no subject
Date: 2013-07-29 05:43 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 05:43 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 05:44 pm (UTC)no subject
Date: 2013-07-29 05:45 pm (UTC)У меня как раз с детства к ним нежная любовь. Но я вообще сказки люблю.
no subject
Date: 2013-07-29 05:49 pm (UTC)Мне очень понравилось, как было "все увязано и все укручено" на "Первой Эпохе". И, кстати, там же замечательно соблюдали баланс в Ангбанде между пытками-мучениями-ужасами плена и тем, что это вообще-то игра. В итоге в Ангбанде было хорошо играть. Вот если б сделать рудники так же сбалансированными...
no subject
Date: 2013-07-29 05:50 pm (UTC)