lemura: (Default)
[personal profile] lemura
Интересно, почему такая замечательная вещь, как сказы Бажова, так ни разу и не была использована в качестве темы для большой ролевой игры (поправьте меня, если я ошибаюсь)?

Могло бы получиться весьма интересно. Фактически три пересекающихся мира: человеческие села (то бишь крепостные и вольные крестьяне, рудничные, мастера-камнерезы...), человеческая мелкая знать (там ведь свои заварушки, достаточно вспомнить ступенчатые семейные и имущественные расклады, описанные, скажем, в "Малахитовой шкатулке" и в "Травяной западенке") и, конечно, потусторонний мир. Причем в последнем не все так просто и забито только мастерскими персонажами.

Судите сами. Вот Медной горы хозяйка. Что она из сидов - это на сегодняшний день теория общеизвестная, углубляться сейчас не буду. Она территориальна, как и вся тамошняя нечисть ("...если ты мне железну шапку спортишь, то я всю медь в Гумешках туда спущу, что никому не добыть"), она хозяйка гор и всего, что в горах. Плюс и любовная история там есть...

Или вот Великий Полоз. Хозяин золота (которое намывают в песках). Его дары не так сложны и не так опасны, как хозяйкины. А еще у него две дочери, причем одна вполне человеческого вида, а вот вторая - оборотень-медянка. То есть у него еще и жен может быть две. И у дочек, согласно сказкам, свои романы.

Кстати, о детях. Сказка "Малахитовая шкатулка". Тот факт, что Танюшка - дочь самой хозяйки, эльфийский подменыш, по-моему, очевиден. Вопрос - а куда делся человеческий ребенок? Ведь Настасья ходила беременная и кого-то родила.
Куда пропали те, кто уходил к хозяйке в горные мастера ДО Данилы? Ведь сколько-то народу ушло, об этих людях и вспоминали, когда предостерегали Данилу.

Ну и моя любимая нечисть, моя любимая сказка - бабка Синюшка из "Синюшкиного колодца". Если хозяйка Медной горы - из сидов, Великий Полоз приполз из башкирского фольклора, то откуда явилась эта дама - не понимаю.
Она живет в колодце, топит людей (или ест? Что она вообще с Ильей сделать собиралась, когда руки к нему тянула? Вряд ли нежно обнять или там поздороваться) - но при этом "лишь то богатство чисто да крепко, которое Синюшка, красной девкой обернувшись, своими руками подаст". При этом и оно приносит несчастье, как дары сидов.

В общем, на мой взгляд, есть где развернуться мастерам и игрокам. Жаль, Петербурх и царицу не сыграешь - ну не дело это, когда из локаций на игре уральские деревни и внезапно столица. Разве что столицей сделать как раз мастерку :). А Кошачьи Уши будут фотографом ([livejournal.com profile] dirnaith, это в твой огород камень :))!

И только одна грандиозная подстава. Как смоделировать собственно работу на рудниках и старательство? Всяческое камнерезное дело и пр. смоделировать можно, а это? Ок, старательство тоже можно, легко, сбор рассыпаных бусин, золотой мелочи, но рудники? Что ни придумаю, получается либо чудовищно скучное "выпасание рогулек", либо крайне затратно. Но и без нее нельзя. Творческий затык. А задача интересная.

Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2013-07-29 02:05 pm (UTC)
From: [identity profile] dirnaith.livejournal.com
Ну почему сразу фотографом-то, а?
Может, я всегда хотел в сидскую нечисть поиграть!

Date: 2013-07-29 02:07 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Да это пожалуйста, я ж не зверь! :) То есть я зверь, но не злой же.
Это исключительно оммаж в адрес прекрасной дориатской кошки :)
Сорри, это у меня еще и редактор html часть фразы съел.
Edited Date: 2013-07-29 02:09 pm (UTC)

Date: 2013-07-29 02:09 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Кстати, вот интересная штука: кошка из "Серебряного копытца" - она нечисть? Ведь убежала же она потом, когда миссия была выполнена, так сказать.

Date: 2013-07-29 02:14 pm (UTC)
From: [identity profile] arkthur-kl.livejournal.com
У меня Полоз, можно сказать, дрим-роль. Я просто придумывал, как сделать очень пафосно и очень зрительно.

Date: 2013-07-29 02:15 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Посчитано :) Тем более после такого офигенного Мандоса!
(застенчиво) Мне бы мастерскую команду найти. Ибо воистину в одиночку я это не потяну, тем более по удаленке отсюда в России.

Date: 2013-07-29 02:30 pm (UTC)
From: [identity profile] gimli-m.livejournal.com
По поводу рудного дела - а как насчет, внезапно, экономической системы?

Есть производительность труда виртуальных рудокопов, есть влажность, освещение, подача воздуха, и карта среза горы, которая в полном виде есть только у мастеров. Она постепенно открывается по мере раскопки. Большой такой стенд, можно даже извратиться и сделать его по стандартам краеведческого музея, как диораму.

Можно копать не глядя по 12 часов в день, опоры ставить быстро и из самого негодного дерева, не проверять шахты на пакеты горючего газа, воздухом дышать каким есть. Тогда доход от шахты будет очень высокий, но будут происходить в случайном порядке обвалы, взрывы, и будут гибнуть и калечиться уже не виртуальные, а реальные рудокопы. Т.е. в 10 утра все, кто по заявке шахтеры, являются на работу, и им раздают сегодняшние неприятности. Кому сломаную ногу, кого завалило, кого и насмерть.

А можно давать рабочим отдых, нагнетать свежий воздух мехами, ставить хорошие опоры, итд. Тогда неприятностей не будет, зато и доход низкий, и владелец шахты будет сильно ругаться.

Date: 2013-07-29 02:31 pm (UTC)
From: [identity profile] gimli-m.livejournal.com
Аналогично с доменными печами. Играть в растопку, кидая виртуальные чушки в виртуальную топку неинтересно. Нужно играть в настройку режима работы, и следующие из этого проблемы.

Date: 2013-07-29 02:35 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
А классная идея!
Пойдете в мастерскую группу? :)

Я абсолютно не умею экономические системы. Квесты, шестеренки ролей, всяческий антураж и культуру - пожалуйста, магию могу, это - нет.

Date: 2013-07-29 02:36 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
И тогда можно сыграть и "сажание козла в печь", как в "Двух ящерках". Класс!

Date: 2013-07-29 02:37 pm (UTC)
From: [identity profile] gimli-m.livejournal.com
Я живу немножко не там, от меня ролевые игры надёжно заслонены океаном :)
Но развить дальше идею могу. Только для этого надо учебники почитать.

Date: 2013-07-29 02:39 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Я тоже живу не там. Я в Англии живу. "А идейки, идейки куда девать?" :)

Date: 2013-07-29 03:08 pm (UTC)
From: [identity profile] dirnaith.livejournal.com
Конечно, нечисть :).

Date: 2013-07-29 03:12 pm (UTC)
From: [identity profile] rlr.livejournal.com
Интересная идея. Я бы пошла поработать.

Date: 2013-07-29 03:13 pm (UTC)
From: [identity profile] reinbach.livejournal.com
была бы игра мечты :)

Date: 2013-07-29 03:15 pm (UTC)
From: [identity profile] dirnaith.livejournal.com
Мяу :)

Date: 2013-07-29 03:18 pm (UTC)
From: [identity profile] helkanarie.livejournal.com
не лежит у меня душа к Уралу и сказам почему-то, с детства ещё - читаю, вроде интересно, но всё чужое. Но идея сама по себе интересная.

Date: 2013-07-29 04:56 pm (UTC)
From: [identity profile] ikadell.livejournal.com
рудники в любом лесном сеттинге надо делать, собирая _целые_ шишки в том месте, куда поставлен. Набрал икс шишек - урок выполнен. Нарвался на сосновую полянку - твое счастье. Поставлен надсмотрщиком среди земляники шишки собирать - обломись, в конце дня получишь по шее на ровном месте.

Date: 2013-07-29 05:34 pm (UTC)
From: [identity profile] vasiko.livejournal.com
Нифига!
Все кошки - чисть!
И постоянно вылизываются:)

Date: 2013-07-29 05:36 pm (UTC)
From: [identity profile] vasiko.livejournal.com
А рудокопов засадить за Minecraft:)))
И пусть себе копаются:)))

Date: 2013-07-29 05:43 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
А может, потому и вылизываются постоянно, что нечисть? Были б чисть, не надо было бы и вылизываться :)

Date: 2013-07-29 05:43 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Остается набрать мастерскую группу :) Которая согласилась бы сотрудничать по удаленке.

Date: 2013-07-29 05:44 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Спасибо, это приятно слышать :)

Date: 2013-07-29 05:45 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Спасибо.
У меня как раз с детства к ним нежная любовь. Но я вообще сказки люблю.

Date: 2013-07-29 05:49 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
Шишки - это проблема, имхо, на длинной игре. Отыгрывать скучновато и задействовать эти шишки дальше невозможно. Вот если добывать камни, а потом эти камни идут камнерезам... Руду добывать, кузнецам пойдет. И так далее.

Мне очень понравилось, как было "все увязано и все укручено" на "Первой Эпохе". И, кстати, там же замечательно соблюдали баланс в Ангбанде между пытками-мучениями-ужасами плена и тем, что это вообще-то игра. В итоге в Ангбанде было хорошо играть. Вот если б сделать рудники так же сбалансированными...

Date: 2013-07-29 05:50 pm (UTC)
From: [identity profile] lemura.livejournal.com
(хватается за голову) Нееет! Нееет! Мало мне родного мужа! Игроки уйдут в горы и не вернутся!
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

February 2026

S M T W T F S
1234567
8910111213 14
15161718 192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 23rd, 2026 10:35 pm
Powered by Dreamwidth Studios